Prezes - "Musieliśmy podjąć decyzję, mieliśmy poczucie odpowiedzialności".
Dyrektorzy - "Myśleliśmy, że jesteśmy przed konfliktem, że będą się buntować."
Kierownicy produkcji - "Brakowało nam poczucia jedności."
Pracownicy produkcji - "Czuliśmy się lekceważeni. Zjednoczyliśmy się i zastanawialiśmy się jak postawić opór."
Zobacz darmowy fragment w zakładce "Pobierz"!
30 dni - zarządzanie zmianą - gra symulacyjna
(dokument PDF)
Grupa docelowa
Gra symulacyjna '30 dni' skierowana jest do pracowników przygotowujących się do ważnych zmian w organizacji lub już uczestniczących w takich procesach. W szczególności skorzystają na niej managerowie, których zadaniem będzie przewodzenie zmianom w firmie.
Scenariusz
'30 dni' wprowadza uczestników rozgrywki w ostatni miesiąc spowolnienia gospodarczego. Zarządzają oni niewielką stocznią, a ich zadaniem jest przetrwanie ostatnich 30 dni tej trudnej dla firmy sytuacji. Dodatni wynik finansowy na koniec miesiąca oznacza realizację celu. Wynik ujemny zwiastuje bankructwo.
W tak niełatwym okresie nie ma prostych rozwiązań i szybkich kompromisów. Opcji jest kilka – zwolnienia, modyfikacja struktury zatrudniania, czy też restrukturyzacja produkcji. Jedno jest pewne – zmian nie da się uniknąć.
Czas nagli – 30 dni w 30 minut. Zadziwiające jak wiele można nauczyć się o zarządzaniu zmianą w tak krótkim czasie.
Cele gry
- Doświadczenie sytuacji zmian organizacyjnych.
- Wyłonienie czynników, które leżą u źródeł oporu pracowników w procesie zmian.
Liczba uczestników
- Zalecana: 10 – 14,
- Minimalna: 8,
- Maksymalna: 20.
Czas trwania
Minimalny czas jaki należy przeznaczyć na grę to 1,5 godziny. W większości przypadków gra wraz z podstawowym omówieniem trwa około 2 godzin. Istnieje możliwość samodzielnego rozbudowania omówienia w oparciu o grę.
Korzyści
Bardzo angażująca metoda pozwala na wypracowanie wniosków dotyczących zarządzania zmianą w przedsiębiorstwie z szczególnym uwzględnieniem przyczyn oporu wobec zmian. Presja czasu oraz zastosowane w grze mechanizmy przynoszą uczestnikom wiele ciekawych doświadczeń.
Gra będzie doskonałym przygotowaniem liderów i agentów zmian. Pozwoli im ustrzec się błędów w rzeczywistych sytuacjach w organizacji.
Po zakupie "30 dni" uzyskasz dostęp do zamkniętego forum użytkowników tej gry symulacyjnej, gdzie można dzielić się poradami i doświadczeniami z rozgrywek.
W ZESTAWIE
- Gra i instrukcja w formie pliku PDF.
- Licencja Osobista - umożliwia Ci wykorzystywanie tej gry symulacyjnej na Twoich szkoleniach i warsztatach. Kliknij powyżej w zakładkę "Pobierz" i zapoznaj się z treścią licencji.
Napisz do nas jeśli interesuje Cię zakup gry na licencji dla całej firmy.
Kup "30 dni" bez ryzyka. Skorzystaj z 30-dniowej gwarancji satysfakcji!

Jeśli w ciągu 30 dni po zakupie gry stwierdzisz, że nie spełniła ona Twoich oczekiwań otrzymasz zwrot pieniędzy. Zostaniesz jedynie poproszony o zwrot gry i wypełnienie formularza zwrotu, który prześlesz nam pocztą. Zwrócimy Ci wówczas 100% zapłaconej kwoty.
Uwaga: Przed zakupem zapoznaj się z warunkami wybranej licencji. Obowiązują one od momentu dokonania zakupu.