Karty podróży
123,00 zł – 320,00 złZakres cen: od 123,00 zł do 320,00 zł VAT
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 123,00 zł.
„Karty Podróży” to rozbudowany zestaw metaforycznych kart wspierających planowanie celów, projektów i ważnych życiowych decyzji. Motywy różnych środków transportu pomagają zobaczyć drogę do celu z nowej perspektywy, nazwać kolejne etapy, możliwe przeszkody, zasoby i role, jakie przyjmujemy po drodze. Sprawdzą się w coachingu, mentoringu, pracy z młodzieżą, planowaniu projektów oraz wszędzie tam, gdzie warto przełożyć cel na konkretną „trasę działania”.
Wybierz interesującą Cię wersję, aby poznać cenę i dodać do koszyka
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 123,00 zł.
- Produkty elektroniczne są dostępne od razu po opłaceniu zamówienia
- Wysyłka produktów fizycznych w 24h
- 90-dniowa gwarancja satysfakcji! Więcej o gwarancji

Wykorzystasz tę grę, aby:
Karty Podróży to narzędzie uniwersalne i znajdujące zastosowanie w wielu obszarach, jak np.:
- Głęboka praca metaforą,
- Coaching i coaching kariery,
- Mentoring,
- Planowanie projektów i realizacji celów,
- Inspirowanie do działania,
- Poszukania motywacji wewnętrznej do realizacji projektów i zwiększania efektywności,
- Rozwój osobisty,
- Storytelling,
- Tworzenie metafor, np. o zespole i jego mocnych stronach
- Analiza mocnych stron i obszarów do zmiany.
Na czym polega ta gra?
„KARTY PODRÓŻY” to narzędzie do pracy trenerskiej, coachingowej i mentoringowej. Na kartach znajdują się motywy środków transportu. Karty połączone są w 4 grupy: podróż po lądzie, ze zwierzęciem, drogą wodą i powietrzną. Dodatkowo podróż można odbywać w roli kierowcy, pasażera, samodzielnie lub z innymi… Daje to faktycznie dużo opcji wyboru.
Karty służą przede wszystkim do pracy nad realizacją / planowaniem celu lub projektu. Motywy kart się powtarzają (np. różne samochody), tak aby można było pracować w dużej grupie i każdy miał opcję wyboru (kart jest 120). Sprawdzają się również w pracy 1:1 i małych grupach. Bardzo dobrze się sprawdzają w pracy z młodzieżą podczas podejmowania decyzji o wyborze szkoły lub studiów.
Podręcznik, który jest opracowany w pdf, zawiera kilka propozycji pracy kartami, np. wsparcie klienta w przemyśleniu i zaplanowaniu poszczególnych dróg dotarcia do punktów milowych w projekcie. W wykonaniu planu pomagają mapy celu lub projektu (w pdf), które można wydrukować i wykorzystać do pracy. Klient wybiera kary na poszczególne etapy / kamienie milowe projektu, celu lub planu działania. Następnie prowadzący zadaje pytania o znaczenia poszczególnych kart. W podręczniku jest również lista przykładowych pytań do pogłębiania znaczenia kart.
Dla kogo jest?
- Osób związanych z rozwojem i wspieraniem ludzi: trenerów, coachów, mentorów, terapeutów, doradców zawodowych, psychologów, superwizorów.
- Osób związanych z działami HR (HRM, HRBP, specjalistów ds. personalnych).
- Osób pracujących z młodzieżą (np. wsparcie w wyborze szkoły lub kierunku studiów, zaplanowanie przygotowań do egzaminów).
- Liderów projektów, szefów zespołów, osób z działów planowania, logistyki lub pracujących w projektach.
Język gry
PL
Liczba uczestników
1:1 i pracy w małej grupie: 2-6 osób
Czas gry
Od 25 minut
UWAGA
Licencja na użytkowanie narzędzia jest bezterminowa
Gra jest sprzedawana z jednym typem licencji - do zastosowania indywidualnie i na potrzeby organizacji
Przy zakupie otrzymujesz bezterminową licencję na użytkowanie tego narzędzia.
Co otrzymasz po zakupie gry?
- 120 kart – wymiar A6 (105×148 mm)
- Opakowanie – woreczek
- Podręcznik – zawierający metody pracy, przykłady map i projektów oraz spis kart
- Folder ze zdjęciami awersów wszystkich kart (każde zdjęcie osobno w jpg)
- Folder z Mapami projektu/celu w jpg – do wydrukowania i pracy z kartami
Ważne: kupując wariant produktu „Do online-karty jpg” – otrzymasz na maila wyłącznie foldery ze zdjęciami i mapami, które umożliwią Ci wykorzystanie tego narzędzia do pracy online.

Zobacz, co inni użytkownicy mówią o tej grze
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.