Poczucie sprawstwa

255,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 255,00 zł.

„Poczucie sprawstwa” to praktyczne narzędzie, które pomaga uporządkować to, na co mamy wpływ, od tego, czego zmienić nie możemy – oraz dostrzec sytuacje, w których wpływ zależy od naszych decyzji i działań. Punktem wyjścia są trzy drewniane koła: „Mam wpływ”, „Nie mam wpływu” i „To zależy”, wokół których uczestnik porządkuje konkretne sytuacje ze swojego życia.

Takie zobrazowanie pomaga przenieść uwagę z poczucia bezradności na obszary, w których można coś zrobić, podjąć decyzję, wykorzystać własne zasoby lub zmienić sposób reagowania. Narzędzie można wykorzystywać z dziećmi, młodzieżą i dorosłymi – w pracy psychologicznej, terapeutycznej, coachingowej, pedagogicznej i rozwojowej.

Wybierz interesującą Cię wersję, aby poznać cenę i dodać do koszyka
- +

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 255,00 zł.

Wykorzystasz tę grę, aby:

  • pomagać uczestnikom rozpoznawać obszary rzeczywistego wpływu;
  • odróżniać to, co można zmienić, od tego, co pozostaje poza naszą kontrolą;
  • wzmacniać poczucie sprawczości i własnej skuteczności;
  • kierować uwagę na możliwości działania zamiast wyłącznie na trudność;
  • pomagać w określaniu celów i kolejnych kroków;
  • odkrywać zasoby, które mogą zwiększać możliwości poradzenia sobie z daną sytuacją;
  • rozmawiać o potrzebach stojących za decyzjami, zachowaniami i emocjami;
  • wspierać większą akceptację tych sytuacji, których uczestnik nie jest w stanie zmienić.

Na czym polega ta gra?

Podstawą ćwiczenia są trzy drewniane koła oznaczające trzy różne obszary:

MAM WPŁYW – sytuacje, w których decyzje i działania uczestnika rzeczywiście mogą coś zmienić.

NIE MAM WPŁYWU – wydarzenia, zachowania innych osób czy okoliczności, których uczestnik nie może kontrolować.

TO ZALEŻY – sytuacje bardziej złożone, w których nie wszystko zależy od uczestnika, ale istnieje pewna przestrzeń do działania lub zmiany własnego sposobu reagowania.

Uczestnik zapisuje konkretne sytuacje na paskach samoprzylepnych, a następnie przyporządkowuje je do odpowiednich obszarów. Samo fizyczne rozłożenie sytuacji przed sobą pozwala zobaczyć je z większego dystansu i zacząć je porządkować.

Osoba prowadząca może następnie pogłębiać rozmowę: Dlaczego ta sytuacja znalazła się właśnie tutaj? Co konkretnie zależy od Ciebie? Czego zmienić nie możesz? Co mimo wszystko możesz zrobić?

Szczególnie interesująca może okazać się praca z kategorią „To zależy”. Często okazuje się, że nawet jeśli nie mamy wpływu na samo wydarzenie, możemy mieć wpływ na własne zachowanie, decyzję, sposób komunikacji czy reakcję na to, co się wydarzyło.

Od wpływu do działania

Rozpoznanie, że „mam na coś wpływ”, jest dopiero początkiem pracy.

Kolejnym krokiem może być zastanowienie się, czego potrzebuję, aby rzeczywiście zacząć działać oraz z jakich zasobów mogę skorzystać.

Dlatego w zestawie znajdują się także materiały związane z zasobami. Uczestnik może przyjrzeć się temu, co już posiada – np. określonym kompetencjom, cechom, relacjom czy sposobom działania – oraz temu, czego potrzebuje, aby zwiększyć swoje możliwości poradzenia sobie z daną sytuacją.

Dzięki temu ćwiczenie nie kończy się na podziale świata na „mogę” i „nie mogę”. Może prowadzić do znacznie bardziej praktycznego pytania:

„Skoro mam tutaj wpływ – to co mogę zrobić jako następny krok?”

Sprawstwo nie oznacza kontrolowania wszystkiego

Ważnym elementem pracy jest również odkrywanie, że poczucie sprawstwa nie oznacza pełnej kontroli nad wydarzeniami ani innymi ludźmi.

Nie mamy wpływu na pogodę, przeszłość, wiele zachowań innych osób czy część wydarzeń, które nas spotykają. Możemy jednak badać, jaki wpływ mamy na własne decyzje, reakcje i sposób działania.

Takie rozróżnienie może pomagać ograniczać energię poświęcaną na próby kontrolowania tego, czego zmienić się nie da, i przekierowywać ją na obszary, w których rzeczywiście istnieje możliwość wyboru.

Dla kogo jest?

„Poczucie sprawstwa” może być wykorzystywane przez:

psychologów, psychoterapeutów, pedagogów, coachów, nauczycieli, doradców zawodowych oraz innych specjalistów pracujących rozwojowo z ludźmi.

Narzędzie przeznaczone jest do pracy z dziećmi, nastolatkami i osobami dorosłymi.

Można wykorzystać je:

  • podczas pracy indywidualnej;
  • w pracy w diadzie;
  • w terapii rodzinnej;
  • podczas coachingu;
  • w szkole i pracy pedagogicznej;
  • podczas zajęć i warsztatów poświęconych sprawczości, podejmowaniu decyzji, zasobom czy realizacji celów.

Obszary pracy

poczucie sprawstwa, poczucie wpływu, własna skuteczność, cele, decyzje, zasoby, potrzeby, odpowiedzialność, akceptacja, samopoznanie.

Język gry

PL

Liczba uczestników

1 - 2

Czas gry

W zależności od potrzeby : minimum 45 minut

UWAGA

Licencja na użytkowanie narzędzia jest bezterminowa

Gra jest sprzedawana z jednym typem licencji - do zastosowania indywidualnie i na potrzeby organizacji

Przy zakupie otrzymujesz bezterminową licencję na użytkowanie tego narzędzia.

Co otrzymasz po zakupie gry?

Zestaw „Poczucie sprawstwa” zawiera:

  • 3 drewniane koła: „Mam wpływ”, „Nie mam wpływu” oraz „To zależy”;
  • dwustronną listę potrzeb;
  • 35 przykładowych zasobów;
  • 1 zasobnik ze znakiem zapytania, pozwalający uwzględnić zasoby niewymienione w zestawie;
  • niebieski woreczek na zasoby;
  • duży jutowy worek do przechowywania całego narzędzia;
  • taśmę z kolorowymi paskami samoprzylepnymi o długości 5 metrów;
  • 15 kolorowych kopert;
  • instrukcję w pliku pdf przedstawiającą sposób pracy z narzędziem.

„Poczucie sprawstwa” pomaga zamienić dość abstrakcyjne pytanie „Na co właściwie mam wpływ?” w coś, co można zobaczyć, uporządkować i przeanalizować krok po kroku. Dzięki temu uczestnik może wyjść ze spotkania nie tylko z większą świadomością swojej sytuacji, ale również z bardziej konkretnym obrazem tego, co rzeczywiście może zrobić dalej.

Zobacz, co inni użytkownicy mówią o tej grze

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Przewijanie do góry

Licencja indywidualna

  1. Grę z licencją indywidulaną kupisz poprzez tę stronę – po dodaniu jej do koszyka i realizacji płatności. System automatycznie wprowadzi informację o właścicielu licencji (twoje imię i nazwisko, które podajesz przy wypełnianiu formularza zakupu).
  2. Z gry może korzystać wyłącznie osoba, która dokonała zakupu. Informacja taka jest zawarta na każdej stronie zakupionej gry.
  3. Kupujący może ją prowadzić bez względu na miejsce zatrudnienia, czy też grupę, dla której prowadzi grę.
  4. Licencja zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

 

Licencja firmowa

(firmy, uczelnie, szkoły, instytucje)

  1. Licencja firmowa jest własnością określonej firmy lub instytucji.
  2. Wszelkie prawa do gry posiada firma lub instytucja dokonująca zakupu, a nie konkretne osoby. Więc gdy te osoby odejdą z firmy, gry nadal zostaną własnością organizacji.
  3. Właściciel licencji może zlecać prowadzenie gry innym trenerom (także spoza firmy), którzy realizują szkolenia na jego rzecz.
  4. Zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

Masz pytania dotyczące licencji?

A może chcesz kupić gry na licencji firmowej i potrzebujesz odroczonej płatności?