Zasoby–Twoje kompetencje – Zestaw Rozszerzony

399,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 399,00 zł.

„Zasoby – Twoje kompetencje” to rozbudowany zestaw kart do odkrywania mocnych stron, kompetencji i osobistego potencjału. Punktem wyjścia do rozmowy są wizerunki zwierząt oraz kojarzone z nimi cechy, które pomagają spojrzeć na własne możliwości z nowej perspektywy, nazwać posiadane zasoby i dostrzec te, które do tej pory mogły pozostawać mniej świadome.

Narzędzie może być wykorzystywane w terapii, coachingu, pracy psychologicznej, pedagogicznej i rozwojowej. Jest przeznaczone dla dzieci od około 10. roku życia, młodzieży oraz dorosłych i daje prowadzącemu dużą swobodę — od krótkiego ćwiczenia po pracę rozłożoną na kilka spotkań.

Wybierz interesującą Cię wersję, aby poznać cenę i dodać do koszyka
- +

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 399,00 zł.

Wykorzystasz tę grę, aby:

  • pomagać uczestnikom odkrywać i nazywać własne zasoby, mocne strony i kompetencje;
  • wzmacniać świadomość tego, co już pomaga radzić sobie z trudnościami;
  • poszukiwać nowych możliwości działania i innych sposobów patrzenia na wymagające sytuacje;
  • wspierać poczucie własnej wartości, pewność siebie i sprawczość;
  • rozwijać refleksję nad własnymi talentami, cechami, doświadczeniami i możliwościami;
  • uruchamiać kreatywność i wyobraźnię podczas rozmowy o sobie;
  • pomagać w budowaniu bardziej wspierającej narracji dotyczącej własnego potencjału;
  • rozpoczynać i pogłębiać rozmowę podczas terapii, coachingu czy pracy rozwojowej.

Na czym polega ta gra?

W zestawie wykorzystano wizerunki różnych zwierząt, którym towarzyszą określone cechy i kompetencje. Zwierzę staje się metaforą – inspiracją do zastanowienia się nad tym, jakie właściwości uczestnik rozpoznaje u siebie, które już wykorzystuje i które chciałby jeszcze rozwijać.

Dzięki temu rozmowa o zasobach nie musi zaczynać się od trudnego pytania: „Jakie są twoje mocne strony?”. Można podejść do niego bardziej pośrednio i konkretnie.

Uczestnik może wybierać zwierzęta, z którymi się utożsamia, wskazywać ich cechy, odnosić je do własnych doświadczeń i tworzyć na tej podstawie opowieść o swoich możliwościach. Może również zastanawiać się, jakich cech potrzebowałby w określonej sytuacji, co mogłoby mu pomóc albo jakie „supermoce” chciałby w sobie wzmacniać.

Karty pozwalają więc nie tylko identyfikować zasoby już obecne, lecz także otwierać rozmowę o zasobach potrzebnych i możliwych do rozwijania.

Zwierzę jako metafora zasobów

Metaforyczna forma kart jest jedną z ich najmocniejszych stron. Rozmowa o sobie bywa trudna – szczególnie wtedy, gdy dotyczy poczucia własnej wartości, trudnych doświadczeń albo przekonań na temat własnych możliwości.

Zwierzę może stworzyć potrzebny, bezpieczny dystans.

Zamiast od razu mówić: „Jestem odważny”, uczestnik może najpierw zauważyć odwagę, wytrwałość, elastyczność czy czujność u wybranego zwierzęcia, a dopiero potem zastanowić się, w jakim stopniu podobna cecha jest obecna również w nim.

Przykładowo karta może stać się początkiem rozmowy o tym:

Jakie cechy tego zwierzęcia są również twoimi cechami? Kiedy ostatnio z nich skorzystałeś? Jak mogłyby pomóc ci w obecnej sytuacji? Jakiej cechy potrzebujesz więcej? Jak widzieliby twoje zasoby bliscy ci ludzie?

Taki sposób pracy sprzyja odkrywaniu nowych perspektyw bez narzucania uczestnikowi gotowych odpowiedzi.

Nie tylko mocne strony

W pracy z kartami zasób można rozumieć szeroko. Może nim być talent, umiejętność lub cecha charakteru, ale także doświadczenie, wiedza, relacja, zainteresowanie czy sposób radzenia sobie w trudnych sytuacjach.

Instrukcje prowadzą uczestnika przez różne sposoby przyglądania się własnemu potencjałowi. Można m.in. wracać do sytuacji, w których udało się poradzić sobie z przeciwnościami, szukać kompetencji stojących za tym sukcesem czy zastanawiać się, co pomogłoby w rozwiązaniu aktualnego problemu.

Karty mogą być wykorzystane również do budowania narracji – uczestnik tworzy własną opowieść, w której wybrane zwierzęta stają się symbolicznymi pomocnikami reprezentującymi konkretne zasoby.

Dla kogo jest?

„Zasoby – Twoje kompetencje” mogą być wykorzystywane przez osoby pracujące nad rozwojem potencjału drugiego człowieka, w szczególności przez:

psychologów, psychoterapeutów, coachów, pedagogów, nauczycieli, doradców zawodowych i HR oraz innych specjalistów pracujących rozwojowo z ludźmi.

Karty znajdą zastosowanie m.in.:

  • w gabinecie psychologicznym i terapeutycznym;
  • podczas coachingu;
  • w szkole;
  • w poradni psychologiczno-pedagogicznej;
  • podczas zajęć wychowawczych;
  • w placówkach opiekuńczo-wychowawczych;
  • podczas warsztatów poświęconych zasobom, mocnym stronom i kompetencjom.

Podstawowym zastosowaniem zestawu jest praca z jedną osobą. Przy pracy warsztatowej lub z większą grupą przydatnych może być kilka kompletów kart.

Obszary pracy

zasoby, mocne strony, kompetencje, samoocena, poczucie własnej wartości, pewność siebie, sprawczość, kreatywność, odporność psychiczna, samopoznanie

Wiek

od około 10 lat – młodzież i osoby dorosłe.

Forma pracy

przede wszystkim praca indywidualna; przy odpowiedniej organizacji również zajęcia i warsztaty grupowe, także terapia par.

Jak można pracować z kartami?

Do zestawu dołączono trzy przykładowe instrukcje umożliwiające przeprowadzenie trzech różnych procesów pracy. Jedna z propozycji została przygotowana szczególnie z myślą o młodszych uczestnikach i nastolatkach.

Scenariusze pokazują krok po kroku możliwe sposoby wykorzystania kart, ale nie wyczerpują ich zastosowań. Zestaw został pomyślany tak, aby osoba prowadząca mogła również tworzyć własne pytania i ćwiczenia dopasowane do potrzeb konkretnego klienta, pacjenta czy uczestnika zajęć.

Dzięki temu pojedyncza praca z kartami może trwać kilka lub kilkanaście minut, ale narzędzie może też towarzyszyć procesowi prowadzonemu przez kilka spotkań.

Język gry

PL

Liczba uczestników

od 1 do 24 osób (gdy warsztat)

Czas gry

W zależności od potrzeby (minimum 15 minut)

UWAGA

Licencja na użytkowanie narzędzia jest bezterminowa

Gra jest sprzedawana z jednym typem licencji - do zastosowania indywidualnie i na potrzeby organizacji

Przy zakupie otrzymujesz bezterminową licencję na użytkowanie tego narzędzia.

Co otrzymasz po zakupie gry?

  • 49 kart wskazujących łącznie ponad 100 zasobów;
  • 1 kartę ze znakiem zapytania, pozwalającą uwzględnić zasoby niewystępujące na pozostałych kartach;
  • 8 dodatkowych numerowanych kart wykorzystywanych podczas proponowanych procesów pracy;
  • 1 dodatkową kartę dla uczestnika, wykorzystywaną w jednym ze scenariuszy;
  • 3 przykładowe instrukcje umożliwiające przeprowadzenie trzech niezależnych sesji i ćwiczeń;
  • drewniane pudełko do przechowywania kart.

Zobacz, co inni użytkownicy mówią o tej grze

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Przewijanie do góry

Licencja indywidualna

  1. Grę z licencją indywidulaną kupisz poprzez tę stronę – po dodaniu jej do koszyka i realizacji płatności. System automatycznie wprowadzi informację o właścicielu licencji (twoje imię i nazwisko, które podajesz przy wypełnianiu formularza zakupu).
  2. Z gry może korzystać wyłącznie osoba, która dokonała zakupu. Informacja taka jest zawarta na każdej stronie zakupionej gry.
  3. Kupujący może ją prowadzić bez względu na miejsce zatrudnienia, czy też grupę, dla której prowadzi grę.
  4. Licencja zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

 

Licencja firmowa

(firmy, uczelnie, szkoły, instytucje)

  1. Licencja firmowa jest własnością określonej firmy lub instytucji.
  2. Wszelkie prawa do gry posiada firma lub instytucja dokonująca zakupu, a nie konkretne osoby. Więc gdy te osoby odejdą z firmy, gry nadal zostaną własnością organizacji.
  3. Właściciel licencji może zlecać prowadzenie gry innym trenerom (także spoza firmy), którzy realizują szkolenia na jego rzecz.
  4. Zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

Masz pytania dotyczące licencji?

A może chcesz kupić gry na licencji firmowej i potrzebujesz odroczonej płatności?