Wschód Dzikiego Zachodu 2.0 – Symulacja Biznesowa

Zakres cen: od 9.225,00 zł do 11.070,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 9.225,00 .

Wschód Dzikiego Zachodu to symulacja biznesowa uhonorowana I miejscem oraz nagrodą publiczności w konkursie Innowacja Edukacyjna Roku. Gracze wcielają się w przedsiębiorców z Dzikiego Zachodu, których celem jest zbudowanie swojego biznesu rodzinnego. Doświadczają wyzwań związanych z prowadzeniem firmy w środowisku pełnym konkurencji i możliwości.
Ważne: Gra jest w dwóch wersjach językowych – po polsku i angielsku. Po dodaniu wybranej licencji produktu, napisz w komentarzu do zamówienia jaką wersję potrzebujesz.

Wybierz interesującą Cię wersję, aby poznać cenę i dodać do koszyka
- +

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 9.225,00 .

Wykorzystasz tę grę, aby:

  • Rozwijać umiejętności negocjacji, komunikacji biznesowej i współpracy zespołowej – kształcić negocjacje, zarządzanie zespołem, współpracę, komunikację perswazyjną i wywieranie wpływu; integrować zespoły poprzez wspólne doświadczenie gry.
  • Wzmacniać kompetencje przedsiębiorcze i efektywność biznesową – trenować myślenie strategiczne, planowanie, priorytetyzację, zarządzanie zasobami oraz optymalizację procesów biznesowych.
  • Budować i utrzymywać relacje biznesowe oparte na zaufaniu – uświadomić znaczenie długoterminowych relacji dla sukcesu, rozpoznawać taktyki manipulacyjne i bronić się przed nimi.
  • Diagnozować potencjał negocjacyjny uczestników – identyfikować mocne strony i obszary rozwoju w zakresie kompetencji negocjacyjnych, komunikacyjnych i biznesowych.
  • Kształtować umiejętność zarządzania emocjami pod presją – ćwiczyć podejmowanie decyzji w warunkach konkurencji, czasu i niepewności.

Na czym polega ta gra?

Uczestnicy budują rodzinne biznesy w klimacie Dzikiego Zachodu, negocjując transakcje, zarządzając zasobami i podejmując strategiczne decyzje. W dynamicznym środowisku konkurencji liczy się każda rozmowa i każde porozumienie. Rozgrywka kształci umiejętności negocjacji, zarządzania zespołem, współpracy, komunikacji perswazyjnej i tworzenia strategii biznesowej. Uczestnicy uczą się wywierania wpływu, rozpoznawania taktyk manipulacyjnych i obrony przed nimi.

Gra pokazuje, że wybór między twardymi wynikami biznesowymi, a budowaniem relacji to fałszywa alternatywa. Oba aspekty mają wpływ na końcowy rezultat. Gracze doświadczają pokusy „wyniku za wszelką cenę” i jej konsekwencji – sposób prowadzenia rozmów wpływa na gotowość innych do współpracy. Wskaźniki biznesowe w grze pozwalają śledzić efekty finansowe, a informacja zwrotna od innych zespołów pokazuje jakość budowanych relacji. Dzięki tym narzędziom uczestnicy widzą bezpośrednio, jak ich wybory wpływają zarówno na wyniki, jak i na gotowość innych do dalszej współpracy. Symulacja pozwala doświadczyć, że wygrywa ten, kto potrafi łączyć skuteczność z budowaniem zaufania.

Podczas rozgrywki uczestnicy trenują budowanie argumentacji, aktywne słuchanie i rozpoznawanie prawdziwych potrzeb partnerów biznesowych. Uczą się rozpoznawania i neutralizowania taktyk manipulacyjnych. Doświadczają, jak zarządzać emocjami pod presją konkurencji i czasu. Ćwiczą asertywność w trudnych sytuacjach. Obserwują długoterminowe konsekwencje swoich decyzji dla relacji biznesowych i efektów finansowych.

Dodatki do gry – więcej możliwości szkoleniowych

Gra zawiera 5 dodatkowych modułów, które wzbogacają cele merytoryczne i zwiększają możliwości wykorzystania gry:

  • Biznes na boku – up-selling i cross-selling; praca z alternatywą; rozszerzanie oferty w trakcie negocjacji
  • Złotodajna żyła – poszerzanie obszaru rozmów i wymiany; odkrywanie ukrytych możliwości współpracy; budowanie przewagi w rozmowach
  • Ślepy los – element losowy obecny w prowadzeniu biznesu; analiza ryzyka; budowanie bezpieczeństwa biznesowego; zarządzanie niepewnością
  • Rewolwerowiec – mini-gra rywalizacyjna; praca z licytacją i targowaniem; „czytanie” intencji przeciwnika; element hazardu i ryzyka w biznesie; zarządzanie emocjami pod presją
  • Tarcza kompetencji – pogłębienie refleksji uczestników nad własnym potencjałem w obszarze negocjacji; samoocena i identyfikacja obszarów rozwoju
Jedna gra – trzy poziomy rozwoju

Ta sama grupa, trzy różne doświadczenia. Dodatki do gry pozwalają prowadzić tę samą grupę przez pełną ścieżkę rozwoju kompetencji negocjacyjnych.

POZIOM 1: PODSTAWY

Pierwsze spotkanie z grą. Uczestnicy poznają fundamenty – jak relacje wpływają na wyniki biznesowe, jak negocjować i budować porozumienia. Podstawowa wersja gry bez dodatkowych modułów.

POZIOM 2: ROZWÓJ

Kolejna rozgrywka z wybranymi dodatkami. Ta sama grupa odkrywa nowe warstwy strategiczne – poszerzanie możliwości, budowanie przewagi, zaawansowane techniki negocjacyjne.

POZIOM 3: MISTRZOSTWO

Trzecia rozgrywka z pełnym zestawem dodatków. Grupa testuje zaawansowane strategie w warunkach ryzyka i niepewności, pogłębia autorefleksję i doskonali umiejętności na najwyższym poziomie.

To oznacza trzy różne warsztaty z tą samą grupą – każdy przynoszący nową wartość i pogłębiający kompetencje.

Scenariusz

Wyobraźcie sobie, że opuściliście swoje rodzinne strony i po wielu trudach podróży dotarliście wraz ze swoją rodziną na Dziki Zachód. Ten, który znamy z filmów i opowieści. Jest druga połowa XIX wieku. Wasze wozy dojechały do miasteczka Kairoscity. Tutaj osiądziecie.

Za chwilę stworzycie cztery rodziny osadników, które współpracując i rywalizując ze współmieszkańcami, budują i rozwijają swoje rodzinne biznesy. Będziecie sprzedawać, kupować, negocjować – wszystko po to, aby umocnić i rozwinąć swój biznes rodzinny. Spotkają Was też liczne przygody i niespodzianki, tak typowe dla szalonego Dzikiego Zachodu…

Uczestnicy tworzą 4 drużyny rodzinne. Ich zadania dotyczą nie tylko rywalizacji z innymi rodzinami, ale również zarządzania własną firmą. Każdy w rodzinie ma swoje funkcje i odpowiedzialność. Gra jest rozbudowana, ale dzięki przemyślanej konstrukcji i pomocom łatwo opanować zasady.

Dla kogo jest?

  • Menedżerowie i liderzy zespołów - rozwój umiejętności negocjacji wewnętrznych, budowania consensusu i skutecznego delegowania zadań.
  • Działy sprzedaży - doskonalenie technik negocjacyjnych, prowadzenia rozmów handlowych i budowania długoterminowych relacji z klientami.
  • Działy zakupów - wzmocnienie umiejętności negocjacji z dostawcami oraz zarządzania relacjami w procesach zakupowych i kontraktowych.
  • Przedsiębiorcy i właściciele firm - wzmocnienie myślenia strategicznego i umiejętności negocjacji w dynamicznym środowisku biznesowym.
  • Zespoły projektowe - poprawa współpracy, komunikacji i zarządzania zasobami w warunkach presji czasu.
  • Działy finansowe i kontrolingu - przygotowanie do negocjacji budżetowych, rozmów inwestycyjnych i optymalizacji kosztów.
  • Wszyscy rozwijający kompetencje negocjacyjne (specjaliści, konsultanci, account managerowie, inżynierowie, pracownicy IT).

Język gry

PL, EN

Ilość uczestników

4–20, optymalnie 12–16

Czas gry

• Sama rozgrywka: 2-4 godziny (w zależności od wybranych modułów) •Scenariusz ze wstępem i podsumowaniem: 6 godz. 45 min • Rozbudowana wersja z uzupełnieniem teoretycznym: dwudniowy warsztat

Rodzaje Licencji - dodatkowe informacje

Licencja Indywidualna (PL | ENG): 9 225 zł brutto

Dla kogo: Trenerzy-freelancerzy

Kluczowe cechy:

  • Prawo do użytkowania gry w celach dydaktycznych ma imienny właściciel licencji
  • Komplet pomocy do realizacji gry (instrukcje dla graczy, plansze, karty, banknoty i inne elementy). Wszystko zapakowane w drewnianą skrzynkę
  • Wdrożenie: stały kontakt do opiekuna oraz 4 godziny konsultacji online
Licencja Firmowa (PL | ENG): 11 070 zł brutto

Dla kogo: Firmy szkoleniowe oraz zespoły trenerskie wewnątrz organizacji

Kluczowe cechy:

  • Prawo do użytkowania gry mają osoby zatrudnione przez podmiot będący właścicielem licencji
  • Komplet pomocy do realizacji gry (instrukcje dla graczy, plansze, karty, banknoty i inne elementy). Wszystko zapakowane w drewnianą skrzynkę
  • Wdrożenie: stały kontakt do opiekuna oraz 4 godziny konsultacji online
  • Usługa dodatkowa: Trening dla trenerów – stacjonarne szkolenie dla zespołu trenerskiego (8-16 osób) obejmujące praktyczne prowadzenie rozgrywki, omówienie wariantów realizacji oraz wymianę doświadczeń
Licencja Uczelniana (PL | ENG): 11 070 zł brutto

Dla kogo: Wyższe uczelnie oraz inne podmioty zajmujące się edukacją formalną

Kluczowe cechy:

  • Prawo do użytkowania gry mają osoby zatrudnione przez podmiot będący właścicielem licencji
  • Komplet pomocy do realizacji gry (instrukcje dla graczy, plansze, karty, banknoty i inne elementy). Wszystko zapakowane w drewnianą skrzynkę
  • Wdrożenie: stały kontakt do opiekuna oraz 4 godziny konsultacji online
  • Usługa dodatkowa: Trening dla trenerów – stacjonarne szkolenie dla kadry dydaktycznej (8-16 osób) obejmujące praktyczne prowadzenie rozgrywki, omówienie wariantów realizacji oraz wymianę doświadczeń

Napisz, aby otrzymać informacje nt. gry i szkoleń pokazowych: kontakt@graszkoleniowa.pl

Gra szkoleniowa_Wschód dzikiego zachodu_graszkoleniowapl_Zawartosc pudelka

Sprawdź i zobacz fragment gry

Zobacz zawartość pudełka

Przykładowe wypowiedzi uczestników

Grzegorz Szyszkowski Mam przyjemność prowadzić warsztaty z wykorzystaniem tej gry i każdy warsztat dostarcza mi niezwykłej satysfakcji z dobrze przepracowanego czasu. Mnogość wątków, która dostarcza gra jeszcze bardziej odzwierciedlają warunki, które występują podczas prawdziwego procesu negocjacji. Dodatkowo gra bardzo obnaża (w dobrym tego słowa znaczeniu) proces grupowy. Niezwykłe jest również to, że każda rozgrywka jest zupełnie inna, bo ludzie są wielowymiarowi! To wszystko dostarcza niesamowitych wrażeń zarówno uczestnikom jak i trenerowi. Ogromnie polecam!
Pat Stępień Wspaniałe narzędzie, przemyślane w każdym detalu. Świat gry wciąga odbiorcę już od momentu fazy przygotowania do rozgrywki. Uczestnictwo w grze dostarcza mnóstwo materiału do omówienia, procesów do dostrzeżenia i wyciągnięcia na grupę i wiele więcej. Udział w rozgrywce to była czysta przyjemność! Na pewno trafi do mojej walizki trenerskiej! Polecam!
Katarzyna Muzyczyszyn Gra zapewnia niezapomniane wrażenia, a przede wszystkim ma dużą wartość edukacyjną. Trenerowi pozwala zaobserwować zachowania uczestników na różnych etapach negocjacji, a samym uczestnikom daje wgląd we własny styl komunikowania się i zachowania. Z mojego punktu widzenia jest świetnym i angażującym wprowadzeniem do tematu negocjacji, ale można też wykorzystać ją w innych obszarach, np. w budowaniu zespołu czy współpracy zespołowej.
Julita Urbaniuk Prowadziłam szkolenie, podczas którego wspólnie z Wojtkiem Grzybowskim, współautorem gry, uczestnicy grali w Wschód Dzikiego Zachodu. Fajnie zrobiona gra. Przydatna. Można pokazać dzięki niej nie tylko negocjacje, ale też znaczenie komunikacji, wcześniejszych założeń. Duże pole do analiz nie tylko wyniku, ale samego procesu dochodzenia do rozwiązania. Widziałam 4 grupy zaangażowanych uczestników, 4 rodzin biorących udział rozgrywkę. Serdecznie polecam!
Sylwia Dębowska-Lenart Polecam Grę biznesową Wschód Dzikiego Zachodu. Pozwala na wysoki poziom zaangażowania uczestników gry. Rozwija takie obszary jak współpraca, negocjacje, wyznaczanie priorytetów. Testuje w bezpiecznym środowisku emocje. A do tego jest skonstruowana atrakcyjnie i daje dużo radości grupie. Biznesowo pozwala wyróżnić swój warsztat. Szczerze polecam.
Katarzyna Wardzała GRA bardzo przypadła mi do gustu. Jako doświadczony trener sprzedaży i zarządzania dostrzegłam w niej nowy sposób dotarcia do zasobów uczestników. Dzięki zaangażowaniu w grę, uczestnicy określają poziom swoich kompetencji i sami wyznaczają obszary do rozwoju. Czy nie o to właśnie chodzi w naszej pracy? Z całą odpowiedzialnością polecam każdemu trenerowi tę GRĘ jako narzędzie pracy.
Maciej Byłem przekonany, że będzie to gra negocjacyjna, jednak ku mojemu bardzo pozytywnemu zaskoczeniu rozwija również wiele innych kompetencji. Budowanie zespołu, strategiczne myślenie, współpracę, negocjacje to wszystko można rozwinąć podczas rozgrywki. Super narzędzie do wykorzystania podczas wielu szkoleń w najróżniejszych zespołach.
Emilia To nie jest zwykła gra, to niezwykła gra! Zachwyci wzrokowców sposobem wykonania każdego elementu (karty, kostki, mapy, rewelacyjne opisy), jak i samym pomysłem. Zastosować ją można nie tylko w szkoleniach z negocjacji, ale też teambuildingu, wyłapywania “perełek” w zespole. Na szkoleniu, jeśli czas pozwoli, można ją “przegrać” kilka razy, np. na początku i na końcu, żeby sprawdzić czego się uczestnicy nauczyli. Gwarantuje dosłownie naukę przez zabawę - choć zwykle jestem daleka od takich górnolotnych stwierdzeń, to tutaj jestem tego pewna. W czasie gry pojawiają się prawdziwe emocje, stres, zwątpienie, satysfakcja i radość. Jestem przekonana, że inwestycja zwróci się bardzo szybko, tak jak szybko rozchodzą się opinie o tej grze.
Maciej Kowalski Dzięki starannemu wykonaniu, perfekcyjnie przenosi w czasy Dzikiego Zachodu. Gra do kilkukrotnego “przegrania” w trakcie jednych warsztatów - możliwość omawiania różnych zagrywek. Wzbudza emocje, pojawia się współzawodnictwo = zabawa. Ale przede wszystkim doskonały poligon na przećwiczenie i analizę sytuacji występujących w rzeczywistości zawodowej.
Zbyszek Miałem przyjemność grać w tą grę z znakomitymi trenerami różnych umiejętności. Ta gra nie tylko wywołuje emocje wśród uczestników. Z mojego punktu widzenia trenera i eksperta negocjacyjnego gra pozwala na stopniowe uczenie uczestników odpowiednich zachowań przy stole negocjacyjnym. Pod odpowiednim okiem trenera można przećwiczyć różne zachowania, strukturę negocjacji jak również metody obrony przed manipulacją. Odpowiednie przygotowanie strategii przed i odpowiednie jej “przepakowanie” w trakcie pozwalają na osiągniecie celu. Co ciekawe ta gra obnaża również ludzkie słabości nawet u wytrawnych trenerów a co dopiero mówić o trenujących (uczących się negocjacji). To w warstwie merytorycznej. Dodatkowym atutem gry jest mnóstwo zabawy i humorystycznych sytuacji jakie prowokuje. Przy okazji gry przećwiczyłem kilka rozwiązań negocjacyjnych, świetnie się bawiąc i uśmiech nie schodził mi z ust nawet po skończeniu rozgrywki. Polecam trenerom - zastosowań całkiem sporo. Powodzenia!
Natalia Ta gra zabierze Cię nie tylko w świat wielostronnych negocjacji! Doświadczysz dzięki niej prawdziwych EMOCJI i będziesz rozwijać swoje kompetencje perswazyjne i negocjacyjne w warunkach bardzo zbliżonych do klimatu prawdziwych pertraktacji biznesowych. Przyda się w kuferku nie tylko trenera negocjacji. Doskonale pokazuje mechanizmy i zachowania grupowe, obnaża kompetencje potrzebne do pracy zespołowej, pozwala ćwiczyć opracowywanie i wdrażanie strategii. Zapewni uczestnikom zajęć zarówno przeżycia, jak i materiał do refleksji i samorozwoju.

Co otrzymasz po zakupie gry?

W zestawie otrzymujesz:

  • Komplet pomocy do realizacji gry zapakowany w efektowną drewnianą skrzynię (karty, banknoty, maty do gry i inne elementy).
  • Podręcznik dla prowadzącego – szczegółową instrukcję „krok po kroku” (42 strony) obejmującą przygotowanie sali i materiałów, realizację rozgrywki oraz omówienie z grupą. Znajdziesz w niej przykładowe scenariusze szkoleń, pytania facylitacyjne i wskazówki metodyczne.
  • Licencję osobistą, firmową lub uczelnianą na wykorzystywanie gry w celach szkoleniowych
  • Kontakt do opiekuna – doświadczonego trenera, który pomoże przygotować się do pierwszego warsztatu i odpowie na wszelkie pytania.

Po zakupie zapewniamy kompleksowe wdrożenie:

  • Stały kontakt do opiekuna oraz 4 godziny konsultacji online.
  • Licencja Firmowa i Uczelniana – usługa dodatkowa: Trening dla trenerów – stacjonarne szkolenie dla zespołu trenerskiego (8-16 osób) obejmujące praktyczne prowadzenie rozgrywki, omówienie wariantów realizacji oraz wymianę doświadczeń.

Zobacz, co inni użytkownicy mówią o tej grze

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Może spodoba się również…

Ebook – negocjacje

39,00  VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 39,00 .

Przewijanie do góry

Licencja indywidualna

  1. Grę z licencją indywidulaną kupisz poprzez tę stronę – po dodaniu jej do koszyka i realizacji płatności. System automatycznie wprowadzi informację o właścicielu licencji (twoje imię i nazwisko, które podajesz przy wypełnianiu formularza zakupu).
  2. Z gry może korzystać wyłącznie osoba, która dokonała zakupu. Informacja taka jest zawarta na każdej stronie zakupionej gry.
  3. Kupujący może ją prowadzić bez względu na miejsce zatrudnienia, czy też grupę, dla której prowadzi grę.
  4. Licencja zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

 

Licencja firmowa

(firmy, uczelnie, szkoły, instytucje)

  1. Licencja firmowa jest własnością określonej firmy lub instytucji.
  2. Wszelkie prawa do gry posiada firma lub instytucja dokonująca zakupu, a nie konkretne osoby. Więc gdy te osoby odejdą z firmy, gry nadal zostaną własnością organizacji.
  3. Właściciel licencji może zlecać prowadzenie gry innym trenerom (także spoza firmy), którzy realizują szkolenia na jego rzecz.
  4. Zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

Masz pytania dotyczące licencji?

A może chcesz kupić gry na licencji firmowej i potrzebujesz odroczonej płatności?