Kreator zmian

580,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 580,00 zł.

„Kreator zmian” pomaga przejść od chęci zmiany do świadomego planu działania. Dwie talie kart prowadzą uczestnika przez odkrywanie motywacji, mocnych stron, przeszkód i wartości, które mogą wspierać lub utrudniać realizację celu. To elastyczne narzędzie do coachingu, terapii i pracy rozwojowej — od krótkiego ćwiczenia po proces rozłożony na kilka spotkań.

Wybierz interesującą Cię wersję, aby poznać cenę i dodać do koszyka
- +

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 580,00 zł.

Wykorzystasz tę grę, aby:

  • pomóc uczestnikowi precyzyjnie określić zmianę, nad którą chce pracować;
  • odkrywać prawdziwe źródła motywacji i odpowiedzieć na pytanie: „Po co właściwie chcę tej zmiany?”;
  • identyfikować mocne strony i zasoby, które mogą ułatwić osiągnięcie celu;
  • rozpoznawać przeszkody i przygotowywać sposoby radzenia sobie z nimi;
  • wzmacniać poczucie sprawczości i wpływu na własne działania;
  • przełożyć ogólną intencję na małe, konkretne kroki;
  • badać zgodność planowanej zmiany z osobistymi wartościami;
  • pomóc uczestnikowi zobaczyć, po czym pozna, że zmiana naprawdę się wydarzyła;
  • pracować nad zmianą nawyków, relacji, pracy, sposobu komunikacji, pewności siebie czy organizacji działania;
  • wspierać również zespoły w poszukiwaniu drogi do wspólnej zmiany lub celu.

Na czym polega ta gra?

„Kreator zmian” to rozbudowane narzędzie do pracy z osobami, które wiedzą, że chcą coś zmienić — ale potrzebują lepiej zrozumieć swoją motywację, zasoby, wartości i drogę prowadzącą do celu. Pomaga przejść od ogólnego „chcę inaczej” do bardziej świadomego procesu: co dokładnie chcę zmienić, dlaczego jest to dla mnie ważne, co może mi przeszkodzić i z czego mogę skorzystać, żeby rzeczywiście ruszyć z miejsca?

Narzędzie składa się z dwóch uzupełniających się talii kart.

Pierwsza prowadzi uczestnika przez sam proces zmiany. Karty ze zwierzętami reprezentują różne cechy i zasoby – np. wytrwałość, skuteczność, elastyczność, współpracę czy umiejętność omijania przeszkód. Dzięki metaforze zwierząt łatwiej dostrzec mocne strony, które uczestnik już posiada, oraz zastanowić się, które z nich będą szczególnie potrzebne w planowanej zmianie.

Proces wspierają numerowane karty funkcyjne prowadzące przez kolejne obszary pracy: określenie zmiany, jej źródła i motywów, możliwe trudności, mocne strony, wartości, argumenty przemawiające za zmianą oraz preferowaną przyszłość. Prowadzący może pogłębiać refleksję pytaniami dotyczącymi m.in. tego, co uczestnik chce osiągnąć, po czym pozna pierwsze efekty i jaki najmniejszy krok może wykonać już teraz.

Druga talia poświęcona jest wartościom. Pomaga uczestnikowi rozpoznawać i nazywać własny system wartości oraz sprawdzać, na ile planowana zmiana jest z nim zgodna. To ważny element procesu – zmiana, która pozostaje w konflikcie z tym, co dla człowieka naprawdę istotne, może być znacznie trudniejsza do utrzymania.

Obie talie można wykorzystywać niezależnie albo łączyć w jeden bardziej pogłębiony proces.

„Kreator zmian” sprawdzi się przy bardzo różnych tematach: zmianie pracy, budowaniu pewności siebie, asertywności, relacjach, prokrastynacji, delegowaniu, aktywności fizycznej, zmianie nawyków czy szukaniu większej równowagi. Może też wspierać pracę zespołów poszukujących sposobu dojścia do wspólnego celu lub wdrożenia określonej zmiany.

Konstrukcja narzędzia czerpie inspirację m.in. z dialogu motywującego, podejścia systemowego oraz terapii skoncentrowanej na rozwiązaniach, dzięki czemu duży nacisk położony jest na zasoby, motywację, sprawczość i konkretne kroki prowadzące do preferowanej przyszłości.

Dla kogo jest?

„Kreator zmian” został przygotowany dla osób, które profesjonalnie wspierają innych w rozwoju, podejmowaniu decyzji i wdrażaniu zmian.

Szczególnie dobrze sprawdzi się w pracy:

  • psychologów i psychoterapeutów;
  • coachów;
  • trenerów i facylitatorów;
  • pedagogów i nauczycieli;
  • doradców zawodowych;
  • specjalistów HR i osób pracujących nad rozwojem pracowników;
  • osób prowadzących procesy rozwojowe z młodzieżą i dorosłymi.

Może być wykorzystywany podczas coachingu, terapii, doradztwa, indywidualnej pracy rozwojowej, a także w wybranych procesach zespołowych.

To szczególnie dobre narzędzie wtedy, gdy uczestnik wie już, co chciałby zmienić, ale potrzebuje pomocy w zrozumieniu swojej motywacji, uporządkowaniu zasobów i wartości oraz zamienieniu zamiaru w realny plan działania.

Język gry

PL

Liczba uczestników

od 1 do 6 osób (gdy warsztat)

Czas gry

W zależności od potrzeby (minimum 45 minut)

UWAGA

Licencja na użytkowanie narzędzia jest bezterminowa

Gra jest sprzedawana z jednym typem licencji - do zastosowania indywidualnie i na potrzeby organizacji

Przy zakupie otrzymujesz bezterminową licencję na użytkowanie tego narzędzia.

Co otrzymasz po zakupie gry?

Zestaw „Kreator zmian” zawiera dwie rozbudowane talie kart.

Pierwsza, skoncentrowana na zasobach i procesie zmiany, obejmuje:

  • 49 kart przedstawiających łącznie 101 zasobów;
  • 1 kartę ze znakiem zapytania, pozwalającą nazwać dodatkowy, nieujęty w zestawie zasób;
  • 8 numerowanych kart funkcyjnych, prowadzących przez kolejne etapy pracy nad zmianą;
  • 1 dodatkową kartę dla uczestnika, wykorzystywaną w jednym ze scenariuszy pracy.

Druga talia, poświęcona wartościom, obejmuje:

  • 83 karty wartości;
  • 1 kartę umożliwiającą dodanie własnej wartości, niewystępującej w zestawie;
  • 3 karty pomagające kategoryzować wartości.

Łącznie zestaw zawiera 146 kart.

Dodatkowo otrzymujesz:

  • 2 przykładowe instrukcje pozwalające przeprowadzić niezależne procesy pracy;
  • jutowy woreczek do przechowywania całego zestawu.

Obie talie możesz wykorzystywać razem albo niezależnie. Dzięki temu „Kreator zmian” może posłużyć zarówno do krótkiej interwencji podczas pojedynczego spotkania, jak i do bardziej rozbudowanego procesu prowadzonego przez kilka sesji.

Zobacz, co inni użytkownicy mówią o tej grze

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Może spodoba się również…

Motywowanie

Zakres cen: od 149,00 zł do 1.040,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 149,00 zł.

Organizacja pracy

Zakres cen: od 189,00 zł do 1.290,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 189,00 zł.

Kompetencje menadżerskie

Zakres cen: od 790,00 zł do 2.360,00 zł VAT

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 790,00 zł.

Przewijanie do góry

Licencja indywidualna

  1. Grę z licencją indywidulaną kupisz poprzez tę stronę – po dodaniu jej do koszyka i realizacji płatności. System automatycznie wprowadzi informację o właścicielu licencji (twoje imię i nazwisko, które podajesz przy wypełnianiu formularza zakupu).
  2. Z gry może korzystać wyłącznie osoba, która dokonała zakupu. Informacja taka jest zawarta na każdej stronie zakupionej gry.
  3. Kupujący może ją prowadzić bez względu na miejsce zatrudnienia, czy też grupę, dla której prowadzi grę.
  4. Licencja zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

 

Licencja firmowa

(firmy, uczelnie, szkoły, instytucje)

  1. Licencja firmowa jest własnością określonej firmy lub instytucji.
  2. Wszelkie prawa do gry posiada firma lub instytucja dokonująca zakupu, a nie konkretne osoby. Więc gdy te osoby odejdą z firmy, gry nadal zostaną własnością organizacji.
  3. Właściciel licencji może zlecać prowadzenie gry innym trenerom (także spoza firmy), którzy realizują szkolenia na jego rzecz.
  4. Zezwala na wydruk niezbędnych materiałów i przekazanie ich uczestnikom gry.
  5. Gry można używać wielokrotnie, a licencja jest bezterminowa.

Masz pytania dotyczące licencji?

A może chcesz kupić gry na licencji firmowej i potrzebujesz odroczonej płatności?